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Gamificación "La Ruta de tu Talento"

Gamificación para los alumnos del primer curso Ciclo de Climatización y Refigeración

http://ielenar.wixsite.com/larutadetutalento 

Narrativa

Una agencia de selección de personal está desarrollando un proceso de selección para una multinacional del sector de la climatización. Están buscando un candidato que realizará la instalación de un centro comercial de nueva construcción. 

Para ellos los candidatos deberán ir cumplimentando una serie de retos y completando un total de 4 fases. 

Metas y objetivos

Para ser seleccionado, el candidato debe superar las 4 fases del proceso de selección, y además deberá afrontar cada uno de los retos que se le presenten en cada una de las fases. 

El objetivo final es resultar elegido por la agencia de selección para realizar el trabajo. 

Cooperación y competencia

Cada candidato tendrá su propia puntuación, pero el trabajo en equipo será fundamental para poder superar los retos que se presentan en cada una de las fases. Además el trabajo con otros compañeros se recompensará positivamente con puntos networking que podrán ser canjeados posteriormente. 

Recompensas

Los comportamientos positivos serán recompensados por la empresa con bonus individuales y grupales. 

Reglas

Para poder ir avanzando en el proceso de selección hay que ir completando todos y cada uno de los retos de cada fase de selección. 

Las 4 fases de selección son: Candidato, Preseleccionado, Seleccionado y Finalista.

Todos los retos de cada fase deben ser superados para poder pasar de una fase a otra. Además para poder avanzar dentro de una fase, el jugador tiene que superar los retos uno a uno, es decir, para pasar de un reto a otro, obligatoriamente tiene que haber superado el anterior. 

Progreso

Para poder avanzar en el proceso de selección es necesario enfrentarse a todos los retos que componen cada una fase.

 

Estatus visible

El candidato siempre será consciente de su propio progreso y de su posición frente al resto de candidatos. 

La ruta de tu talento es una gamificación pensada para alumnos de ciclo formativo, y ese ha sido el principal motivo por el que me he decantado por esta gamificación para incluirla en mi wix. Parece que la formación profesional, por su carácter de estudio práctico que forma al alumnado para desarrollar una futura profesión laboral está menos predispuesta a la inclusión de nuevas metodologías que aborden las clases de una manera distinta a la que se está haciendo actualmente.

Este es un claro ejemplo de que las clases se pueden llevar a cabo de otra manera. Actividades como la presentada en esta tarea, a parte de fomentar la motivación extrínseca del alumnado, abordan el temario de una forma más dinámica. Además, las actividades que se proponen en este juego están claramente enfocadas a enfocadas a la futura vida profesional del alumno, puesto que enfrentarse a un proceso de selección, será el primer paso para poder acceder al mercado laboral. 

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